UNIRSM Progetti di ricerca REPLANET: un gioco cooperaIvo sul cambiamento climatico

REPLANET: un gioco cooperaIvo sul cambiamento climatico

Ambito

Prodotto cooperativo

Stato

In corso

Data di inizio

01/01/2022

Data di fine

31/12/2024

Responsabile

Giovanni Gigante

Massimo Brignoni

Silvia Gasparotto

Responsabile

Lucrezia Faraci

Oggetto

Il Gioco Replanet ha una valenza didattico-culturale e finalizzata alla formazione per lo sviluppo di competenze di cittadinanza attiva.
Il gioco cooperativo è strumento per una comunicazione attiva e di sperimentazione diretta e “sicura” di una condizione di esistenza in una realtà fittizia.
Può dare informazioni e valutazioni in quanto i giocatori utilizzano le conoscenze acquisite e sviluppano competenze di problem solving e risoluzione di conflitti tramite la collaborazione che può essere strategica o tattica.

Un gioco cooperativo sulla tematica complessa del cambiamento climatico può favorire lo sviluppo di competenze di cittadinanza attiva in quanto affronta i temi dell’ambiente “bene comune”, della percezione del rischio, del contemperamento di conflitti di interesse, dell’esistenza di deterrenti percettivi.

Obiettivi

Progetto di ricerca “RePlanet 2: testing, validazione ed evoluzione di un gioco da tavolo cooperativo sul cambiamento climatico” vuole dare continuità al lavoro della studentessa Lucrezia Faraci attraverso un follow-up della tesi di laurea magistrale “RePlanet”; in particolare si intende:

  • stabilire una appropriata metodologia di testing sul campo e validazione di un progetto di questa natura;
  • effettuare sia dei playtest esperti relativamente alle meccaniche di interazione, sia dei test d’uso nel contesto del target a cui il prodotto è destinato, attraverso la collaborazione con un istituto scolastico;
  • raccogliere dei dati sperimentali sull’efficacia del progetto, valutarne l’efficacia, e progettare di conseguenza eventuali correzioni critiche allo stesso
  • Disseminare i risultati attraverso una pubblicazione scientifica dedicata suriviste specializzate di settore.

Risultati attesi

Sperimentazione del progetto all’interno di istituti superiori. Disseminazione dei risultati attraverso specifiche pubblicazioni scientifiche.

Dipartimento di Economia, Scienze, Ingegneria e Design
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